Darksiders
Gestern Abend habe ich nach 2 Wochen unregelmäßigem Spielen “Darksiders” durchgeschafft. Das Spiel ist eine Mischung zwischen Hack ‘n Slay und Rollenspiel, erinnert dabei bei ersterem stark an God of War, da hier nicht nur die Steuerung kopiert worden ist – aber wer kann es ihnen verübeln, God of War ist Referenz in dem Genre. Insgesamt wirkt Darksiders wie eine Kompilation aus mehreren guten Spielen.
Eines direkt vorweg: Ich verliere nichts zur Story, da ich zum einen nicht spoilern möchte, zum anderen, weil ich sie nicht wirklich verstanden habe. Ich habe versucht im Internet alles nachzulesen, fand jedoch hierzu erschreckend wenig bzw. wurden meine offenen Fragen nicht beantwortet. Entweder habe ich zu Beginn nicht richtig aufgepaßt oder sie ist irgendwie lückenhaft. Das Ende ist im Übrigen schwach, ich hatte etwas anderes erwartet (und man kann das nach den Hinweisen im Spiel auch durchaus erwarten) und ich bekomme auch das Gefühl nicht los, daß den Entwicklern am Ende die Puste ausgegangen ist. Die letzte Stunde wirkt nach schnell schnell fertig machen.
Trotzdem, das Spiel ist sehr gut und macht jede Menge Spaß. Die Rollenspiel-Aspekte sind dabei allerdings längst nicht so groß bzw. gewichtig, wie man Berichten zufolge annehmen kann – sie spielen also keine große Rolle. Dies liegt vor allem daran, daß das Game zu einfach ist. Ich habe auf dem Schwierigkeitsgrad “normal” begonnen und habe selten an einem Gegner mehr als fünf Versuche benötigt. Die Zwischengegner sind allesamt leicht und vom Prinzip her gleich: Ausweichen, draufhauen und schon nach wenigen Minuten besiegt. Die Rätsel, die ich kaum merkte, sind nicht besonders schwer und man erkennt spätestens auf den zweiten Blick, wie sie zu lösen sind.
Auch wenn ich bisher nur Negatives genannt habe, ist insgesamt betrachtet “Darksiders” durchaus gelungen. Ich finde es einfach nur schade, daß der starke Anfang nicht fortgeführt wurde, da die Geschichte und das geschaffene “Universum” sehr viel Potential hat. Teil 2 soll kommen, und ich hoffe, daß dann auch bis zum Ende daran gearbeitet und nicht innerhalb von einer Stunde ein Ende erzwungen wird.
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